Hindi kailanman bubuo ang Remedy ng Max Payne 3, kahit na ang unang sequel ay naging napakalaking tagumpay. … Binigyan si Remedy ng pagkakataon at malikhaing kalayaan upang tapusin ang kanilang kuwento ayon sa kanilang nakitang akma. Ibinenta nila ang mga karapatan sa serye kapalit ng pagpayag na magpaalam kay Max sa sarili nilang mga tuntunin.
Pagmamay-ari ba ng remedy si Max Payne?
Binili ng Take-Two ang lahat ng karapatan sa Max Payne brand mula sa mga developer nito, Remedy at Apogee, sa halagang $34 milyon na cash at stock.
Ano ang tingin ni Sam Lake sa Max Payne 3?
Nagustuhan ito ng Lake, lalo na dahil parang isang paraan ito para dalhin ang orihinal na istilo ng Rockstar sa mundo ni Max Payne, at masaya siyang makita iyon. Sa totoo lang, natatakot siya sa ideya na makitang sinusubukan lang ng Rockstar na gayahin ang istilo ni Remedy, sa halip na gawin ang sarili nilang bagay.
May-ari ba ang Microsoft ng remedyo?
Remedy Entertainment, ang mga developer sa likod ng Max Payne, Alan Wake, Quantum Break at Control ay nakuha ang Alan Wake IP mula sa Microsoft. … Ngayon, ipinagkibit-balikat ng Remedy ang pagiging eksklusibo ng console at nagsimulang gumawa ng mga laro para sa iba pang mga console, kabilang ang PlayStation 4.
Bakit masama ang Max Payne 3?
Pero sa tingin ko ang pinakamasama sa Max Payne 3 ay ang sobrang dami ng mga cut scene, at kung paano sila nakakasagabal sa aktwal na gameplay sa mga regular na pagitan. Nakita na namin ito dati sa mga laro tulad ng Uncharted, ngunit ang Max Payne 3 ay tumatagal ng pananaw nitong isang "cinematic na karanasan" sa isang mas mataas at halos hindi mapaglarong sukdulan.