Pinalitan din ng
Rivals ang L-cancelling ni Melee ng bagong mekaniko na tinatawag na hitfalling. Ang L-canceling ay kapag ang player ay pinindot ang L o R kapag lumapag na may atake mula sa himpapawid upang simulan ang kanilang susunod na hakbang nang mas mabilis. … Ang pagbawi-pagbalik sa entablado pagkatapos ma-knock off-ay ganap na naiiba sa Rivals kaysa sa Melee.
Masama bang mekaniko ang l-Pagkansela?
L-Ang pagkansela sa pangkalahatan ay isang masamang mekaniko kahit na. Oo para sa Melee hindi ito sinasadya, ngunit ang sinasadyang pagdaragdag sa mga laro ay nagdaragdag lamang ng tedium dahil walang magandang dahilan para hindi mag-LCancel.
Paano mo kakanselahin ang LS Smash 4?
Ang
L-pagkansela sa Melee ay isinasagawa sa pamamagitan ng pagpindot sa L, R, o Z hanggang 7 frame bago lumapag. Ang paggawa nito ay nagiging sanhi ng pag-play ng animation ng landing ng aerial attack sa dobleng bilis, na pinuputol sa kalahati ang oras ng lag (na-round down).
Maaari mo bang kanselahin sa Z?
Isinasagawa ang
L-cancel sa Melee sa pamamagitan ng pagpindot sa L, R o Z hanggang 7 frame bago lumapag. Ang paggawa nito ay nagiging sanhi ng pag-play ng animation ng landing ng aerial attack sa dobleng bilis, na pinuputol sa kalahati ang oras ng lag (na-round down).
Ang Wavedashing ba ay isang glitch?
"Salungat sa ilang paniniwala, ang pagwagayway ay hindi isang glitch, ngunit sa halip ay ganap na maipaliwanag ng sistema ng pisika sa laro, sa kabila ng pagiging hindi sinasadyang byproduct ng physics."