Ang
Lerp, o Linear Interpolation, ay isang mathematical function sa Unity na nagbabalik ng value sa pagitan ng dalawang iba pa sa isang punto sa isang linear scale. Kadalasang ginagamit ito para sa paglipat o pagbabago ng mga halaga sa loob ng isang yugto ng panahon.
Ano ang lerp sa coding?
Ang
Linear interpolation, o “lerp” sa madaling salita, ay isang technique na karaniwang ginagamit kapag nag-program ng mga bagay tulad ng mga laro o GUI. Sa prinsipyo, ang isang lerp function ay "pinadali" ang paglipat sa pagitan ng dalawang value sa paglipas ng panahon, gamit ang ilang simpleng matematika.
Ano ang ginagawa ng lerp sa pagpoproseso?
Ang lerp function ay maginhawa para sa paggawa ng paggalaw sa isang tuwid na landas at para sa pagguhit ng mga tuldok na linya.
Ano ang ginagawa ng Vector3 lerp?
Ito ay pinakakaraniwang ginagamit upang maghanap ng isang punto ng ilang bahagi ng daan sa isang linya sa pagitan ng dalawang endpoint (hal. upang ilipat ang isang bagay nang unti-unti sa pagitan ng mga puntong iyon). Ang ibinalik na halaga ay katumbas ng + (b - a)t (na maaari ding isulat ng(1-t) + bt). Kapag t=0, Vector3. Lerp(a, b, t) nagbabalik ng.
Ano ang Mathf PingPong?
Paglalarawan. Ang PingPong ay nagbabalik ng value na tataas at bababa sa pagitan ng value na 0 at haba. Ang PingPong ay nangangailangan ng value t na isang self-incrementing value, halimbawa Time. oras, at Oras.