Pitfall! ay isang platform na video game na idinisenyo ni David Crane para sa Atari 2600 at inilabas ng Activision noong 1982. Kinokontrol ng player ang Pitfall Harry at inatasang kolektahin ang lahat ng mga kayamanan sa isang gubat sa loob ng 20 minuto. … Isa ito sa pinakamabentang laro sa Atari 2600, na may mahigit apat na milyong kopya ang nabenta.
Ano ang nangyari sa larong Pitfall?
Ang game ay magtatapos kapag nakolekta na ang lahat ng 32 kayamanan, lahat ng tatlong buhay ay nawala, o natapos na ang oras. Kapag Pitfall! ay orihinal na naibenta, sinumang nakakuha ng higit sa 20, 000 puntos ay maaaring magpadala sa Activision ng larawan ng kanyang screen sa telebisyon upang makatanggap ng Pitfall Harry Explorer Club patch.
Switch ba ang pitfall?
Pitfall Planet para sa Nintendo Switch - Mga Detalye ng Nintendo Game.
Ano ang pitfall sa English?
Definition of pitfall
1: trap, snare partikular na: isang hukay na manipis na natatakpan o naka-camouflag at ginagamit upang manghuli at humawak ng mga hayop o lalaki. 2: isang nakatago o hindi madaling makilalang panganib o kahirapan. Mga Kasingkahulugan Mga Halimbawang Pangungusap Matuto Nang Higit Pa Tungkol sa pitfall.
May katapusan ba ang pitfall?
Nagtatapos ang laro kapag nakolekta na ang lahat ng 32 kayamanan, lahat ng tatlong buhay ay nawala, o naubos na ang oras.