Ang isang normal na laro ng Hearthstone (hindi mga battleground) ay gumagamit ng mga 150kb ng mobile data.
Gumagamit ba ng maraming data ang paglalaro?
Siyempre, paglalaro online ay gagamit ng data. Ang magandang balita ay hindi ito makakagawa ng malaking pinsala sa iyong buwanang allowance sa broadband; karamihan sa mga modernong pamagat ay gumagamit sa pagitan ng 40MB hanggang 300MB bawat oras.
Ano ang gumagamit ng pinakamaraming GB ng data?
Anong mga uri ng paggamit ng Internet ang kumukonsumo ng pinakamaraming data?
- Pag-stream ng audio o video, sa web man o sa pamamagitan ng app.
- Pag-download ng malalaking file tulad ng musika o mga video.
- Naglo-load ng mga website na mabigat sa imahe.
- Video calling.
- Pagpapatakbo ng mga pagsubok sa bilis.
Gumagamit ba ng maraming data ang steam?
Ang chart ng Steam sa itaas ay nagpapakita na noong 2014, naghatid ito ng wala pang apat na exabytes ng data ng laro, sa kabuuan, sa lahat ng gumamit ng Steam. Marami pa rin iyon: ito ay apat na bilyong gigabytes. Ngunit noong 2018, ang kabuuang paghahatid ng data ng Steam ay 15.39 exabytes, apat na beses kung saan ito ay ilang taon lang ang nakalipas.
Mas maganda ba ang Moonlight kaysa sa steam Link?
Moonlight ay gumanap nang bahagya na mas mahusay, na may gameplay na paminsan-minsan ay tumatakbo sa hanay na 18-20 ms. Gayunpaman, sa pagsasagawa, nahirapan kaming makilala ang latency sa Moonlight o Steam Remote Play. Kung ihahambing ang head-to-head sa katutubong karanasan sa keyboard/mouse, ang parehong mga opsyon sa streaming ay medyo matamlay.