Ang mga hanger ba ay mahusay na mga stellaris?

Ang mga hanger ba ay mahusay na mga stellaris?
Ang mga hanger ba ay mahusay na mga stellaris?
Anonim

Kung pinag-uusapan natin ang mga module ng Hangar para sa iyong mga starbase, ang mga ito ay napakaepektibo para sa pagharap sa piracy sa iyong mga ruta ng kalakalan, at inaalis ang pangangailangang magkaroon ng maraming corvette fleet nagpapatrolya sa kanila. Bukod pa riyan, naniniwala akong magandang gamitin ang mga ito para sa mga balwarte kung ang iyong mga kaaway ay hindi gumagamit ng isang toneladang sandata sa pagtatanggol.

Wala bang silbi ang mga cruiser na si Stellaris?

Ang mga cruiser at mga destroyer pa rin ba ay pointless ? Walang dahilan o kalamangan na gumawa ng isang destroyer o cruiser sa labas ng multiplayer. … Pareho silang kapaki-pakinabang sa sitwasyon at ang sitwasyong iyon ay hindi na sumasalungat sa AI.

Mahusay ba ang mga cruiser sa Stellaris?

Ang

cruisers ay maaaring gumuhit (at mabuhay nang may sapat na kahusayan) M class slot anuman ang kakayahan sa pagsubaybay. Nangangahulugan ito na maraming anti-corvette fire-power ang maaaring ibabad ng mga cruiser. Ginagawa nitong hindi lamang madiskarteng mobile ang cruiser+corvette, ngunit napakabisa rin. Ang cruisers ay maaaring gawin ang anumang bagay.

Maganda ba ang strike craft na si Stellaris?

Strike Craft ay mahusay, maaari nilang maabot ang maliliit na mabilis na gumagalaw na target at magsisilbing point defense. Sa pangkalahatan, mayroon akong 3-4 na carrier bawat fleet, at ang natitira ay mga artilerya na pandigma na may iisang titan.

May mga carrier ba sa Stellaris?

Maliban na lang kung gagamit ka ng mod, walang nakalaang carrier hulls. Kahit na ang mga carrier ay kumikilos na parang ang kanilang mga normal na barkong pandigma ngAng linya. Mas malala pa ang Strike Craft, baka walang silbi ang borderline. … Tulad ng CSP (Combat Space Patrol) o Ecort the Bombers, at maaari ko bang piliin ang mga target na uri ng hull ng mga Bomber?

Inirerekumendang: